数年前に初めてTenjinを使用して以来、収益は8倍に増加し、広告出稿費は30倍になり、Tenjinは我々のビジネスを完全に変えました。私たちはTenjinのツールを愛用しています!
Googleのモバイルにおける新しい同意ルールを紐解く: CMP、TCF
今回は、 Gamebiz Consultingの広告マネタイズ責任者であるBožo Janković氏をお招きし、最新のGoogle同意ルールに関する専門的な知識を共有していただきました。
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Explore the evolving mobile gaming industry, with a special focus on the challenging journey of hyper-casual game developers as they strive to adopt a hybrid-casual approach. We cover ad spend & CPI by platform, as well as ad network & country rankings.
レポートの取得エンドツーエンドの測定機能で、モバイルアトリビューションとアプリ分析のパワーを引き出しましょう。
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今回は、 Gamebiz Consultingの広告マネタイズ責任者であるBožo Janković氏をお招きし、最新のGoogle同意ルールに関する専門的な知識を共有していただきました。
2024年のハイパーゲームやハイブリッドカジュアルゲームの広告に最適な広告ネットワークをお探しですか?この決断を容易にするために、ブログ記事をまとめました。 まず、ハイパーカジュアルゲームとハイブリッドカジュアルゲームを理解することから始めましょう。ハイパーカジュアルゲームはシンプルかつ直感的で、素早いゲームプレイに重点を置いています。
Tenjinの広告収益化スイートのアップデートを発表できることを嬉しく思います。最新のアップデートでは、Tenjinダッシュボードの広告収益アトリビューションが強化され、ユーザー獲得レポートにおいて、Tenjin SDK経由で広告メディエーションプロバイダーから取得したインプレッションレベルのデータが提供されます。この新しい広告メディエーションメトリクスのセットにより、広告主様は正確かつ自信を持って広告キャンペーンを最適化することができます。
私たちは2023年を以下の黙示録的な文章でスタートさせました: 「ハイパーカジュアルは死んだ」。しかし、それは物語の一部に過ぎませんでした。ハイパーカジュアルは死んではいません。ハイパーカジュアルは2つの大きな変化を遂げました。第一に、ベトナムのような新興国においてその原型を保っていること。第二に、IAPからの収益を活用するためにビジネスモデルを適応させ、ハイパーカジュアルとして知られる新しいトレンドを生み出しています。ハイパーカジュアルはハイパーカジュアルの進化といえます。
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