详解谷歌全新移动许可政策:CMP与TCF
我们请来了Gamebiz Consulting公司广告变现专家Božo Janković,他会从专业角度深入解析Google最新发布的许可规则。
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您是不是正在考虑选哪个广告渠道,以便为您的超休闲游戏或混合休闲游戏在 2024 年投放广告?本文将为你提供详尽分析,助你做出最佳决策。 让我们先来了解一下超休闲游戏和混合休闲游戏的区别。超休闲游戏简单直观,喜欢打快节奏,而混合休闲游戏在简单玩法基础上,增加了更多复杂功能。它们之间的主要差异在于盈利模式的不同:超休闲游戏主要依赖于IAA(应用内广告)。
重磅更新!Tenjin 广告变现套件 再升级,助力广告主精准获客,提升收入! 本次升级增强了Tenjin面板的广告收入归因功能。该功能提供了广告聚合平台的用户层级与展现层级数据。 这些数据通过Tenjin SDK获取,并展现在 UA面板中。这套新的指标能使广告主更准确、自信地优化他们的广告活动。
我们期待已久的行业报告来了!《展望2024,从广告变现到混合变现》深入分析了移动游戏行业的发展趋势。本份报告以广告变现及混合变现两大领域为切入点,详尽描绘了这两类游戏/运营模式的用户获取趋势。
我不认为您能够全凭 ChatGPT 独立完成游戏,而是大概率选择将其作为辅助工具使用。这一观点是否准确? "非常准确。你应当始终将其作为辅助工具。在此前的视频中,我们有意从一个对编程知识一无所知的人士角度出发,尝试运用ChatGPT。
本文特邀撰写人Karnika Roy,她是 Newton(专注性能的 iOS App 增长平台)内容计划的主导人。还记得上一次您没有用 App 来计划某件事情是什么时候吗?这种情况是不是很难想象?千禧一代和 Z 世代十分热爱使用 App 。
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