Tabarak Paracha
1月 31, 2023
新年、モバイルゲーム市場の最も革新的なセグメントであるハイパーカジュアルゲームについての新たな分析結果をご紹介します。
待望の2022年第4四半期の「ハイパーカジュアルベンチマークレポート」は、ハイパーカジュアルゲーム業界の主要業績評価指標、ユーザーの行動、トレンドに関する最新データを提供します。
このベンチマークレポートは、TenjinとGameAnalytics が2022年10月1日 - 2022年12月31日の日付範囲でハイパーカジュアル ゲームについて収集した匿名データで構成されています
このレポートが、2023の広告収益化とユーザー獲得の取り組みに役立つことを願っています。ご質問やご意見がございましたら、support@tenjin.comまで直接お問い合わせください。
それでは、このレポートが提供する内容について詳しく見ていきましょう!取り上げるトピックの概要は次の通りです。
- プラットフォームごとの広告費の割合
- プラットフォームごとのCPI中央値
- AndroidとiOSの広告費トップ10の国とアドネットワーク
- iOSとAndroidのCPI中央値トップ10の国とアドネットワーク
- 1日と7日のハイパーカジュアルゲームのプラットフォーム別継続率ベンチマーク (GameAnalyticsによる)
私たちの調査結果では、iOS のインストールあたりのコスト (CPI) が前四半期 (2022 年第 3 四半期) から 0.17 ドル増加していることが明らかになりました。詳細については、以下のレポートをダウンロードしてください。 the last quarter (Q3 2022)! Download the report below to learn more.
報告書で最も驚くべき統計は何ですか? Matej Lancaric 氏は次のように考えています。
このレポートが、2023の広告収益化とユーザー獲得の取り組みに役立つことを願っています。ご質問やご意見がございましたら、support@tenjin.comまで直接お問い合わせください。